Back in the old days, que dicen los anglosajones, la capacidad de resolución, de procesado y, en general, de rendimiento, de las consolas y ordenadores era altamente limitada. Donde hoy tenemos gráficos en 4k, hace 30 años teníamos 8 bits. O menos. De aquella época son los símbolos de las compañías que, también, representaron la […]
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Corría el año 1986, el año en que explotó el reactor de Chernobyl, el año en que nos hicimos europeos y el año del Mundial de Maradona, y Nintendo hacía 3 años que había hecho caja con el para entonces ya legendario (hoy más todavía) Super Mario Bros. Por lo tanto, tocaba renovar las cosas para […]


