El año 2025 ha sido un año de contrastes dentro de la industria del videojuego. Mientras los grandes estudios siguen apostando por superproducciones multimillonarias y tecnologías como la inteligencia artificial generativa, otro fenómeno ha sorprendido a crítica y público: el auge de los videojuegos AA e independientes.
¿Estamos ante un cambio de ciclo en la forma de crear —y consumir— videojuegos?
AA e indies al poder: los nuevos protagonistas
Los The Game Awards 2025 han sido una prueba clara de este cambio. Por primera vez en años, las nominaciones están dominadas por títulos de presupuesto medio o reducido que han conseguido eclipsar a las grandes IPs.
Algunos ejemplos de ello son:
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Hades II
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Hollow Knight: Silksong
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Expedition 33
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Kingdom Come: Deliverance
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Blue Prince
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Dispatch
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Peak
Estos juegos abarcan una gran variedad de géneros: RPGs, metroidvanias, roguelikes, aventuras narrativas o títulos para jugar en familia. Aunque siempre ha habido joyas indies cada año, lo que llama la atención en 2025 es la cantidad y calidad de estos proyectos que han llegado al gran público.
¿Se tambalean las superproducciones?
Mientras tanto, muchas superproducciones AAA viven una situación delicada.
Aunque destacan por su acabado técnico y ambición visual, suelen arrastrar tiempos de desarrollo eternos, estructuras de trabajo insostenibles y, en muchos casos, resultados financieros poco sostenibles.
Algunos problemas comunes de los grandes estudios son:
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Inversiones de alto riesgo
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Despidos tras el lanzamiento
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IPs desgastadas
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Malas condiciones laborales
Todo esto lleva a cuestionar si realmente es viable —y necesario— seguir apostando por producciones de cientos de millones. En este contexto, el modelo AA/indie, más ágil y creativo, se perfila como una vía sostenible y rentable.
2026: más innovación, menos megalomanía
Todo indica que en 2026 podría consolidarse esta tendencia hacia desarrollos más sostenibles, tanto en tiempo como en costes.
Juegos con identidad propia, propuestas frescas y una narrativa sólida están demostrando que “menos es más”.
¿Cuáles las claves para conseguir el éxito en estas producciones? Veamos algunas:
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Mecánicas innovadoras
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Diseños artísticos distintivos
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Equipos más pequeños y cohesionados
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Conexión emocional con el jugador
Esta evolución no solo favorece a los estudios pequeños, sino también a la salud de la industria en general.
Los juegos como servicio: una fórmula que se mantiene
Otra tendencia que se consolida en 2026 es la de los juegos como servicio (Games as a Service). Aunque saturado y de alto riesgo, este modelo sigue contando con millones de jugadores fieles en títulos competitivos, cooperativos o comunitarios.
Pero ojo: pocos consiguen mantenerse en el tiempo. La competencia es feroz y la inversión, muy alta.
El crecimiento no se detiene
A pesar de los desafíos, la industria del videojuego sigue creciendo.
El número de jugadores no para de aumentar, ya sea en PC, consolas o móviles.
Y lo más importante: los videojuegos siguen demostrando que son un arte con mucho que decir.
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