Os dejamos con la segunda parte (de 2) de la traducción de un artículo de Raph Koster, lead designer entre otros de los MMORPG Ultima Online y Star Wars Galaxies y autor del libro sobre game design «A theory of fun». Aquí tenéis la primera parte. Sin más, os dejamos con ello. ¿Qué es la experiencia de […]
Archivos del Autor: iDesignerBack
Esta semana os dejamos con la primera parte (de 2) de la traducción de un artículo de Raph Koster, lead designer entre otros de los MMORPG Ultima Online y Star Wars Galaxies y autor del libro sobre game design «A theory of fun». Sin más, os dejamos con ello. Lo primero que hago es ignorar la experiencia […]
¿Quién dijo que solo pagando conseguimos grandes aprendizajes? Te invitamos a descubrir una pequeña selección de cursos de videojuegos gratis de grandísima calidad. En nuestro ánimo de hacernos la competencia a nosotros mismos, en el artículo de hoy os enseñamos algunos cursos online, completamente gratis, para aprender a hacer videojuegos. Ahora en serio, obviamente con […]
La inteligencia artificial (IA) ha dejado de ser una promesa de futuro para convertirse en una revolución presente. Su impacto en sectores como los videojuegos, el diseño 3D y la animación está redefiniendo los flujos de trabajo, los perfiles profesionales y las posibilidades creativas. En este artículo te explicamos los principales cambios y cómo puedes […]
La industria de los videojuegos, el diseño 3D y la animación está en plena ebullición. Cada año surgen nuevos perfiles profesionales, herramientas, proyectos creativos y oportunidades laborales. Y no hace falta tener experiencia previa para formar parte de este mundo. Si te apasiona la creatividad, la tecnología o simplemente estás buscando reinventarte profesionalmente, continúa leyendo. […]
Introducción Elegir el motor de juego adecuado es una de las decisiones más importantes que debes tomar como desarrollador de videojuegos. Con tantas opciones disponibles, dos nombres tienden a sobresalir sobre los demás: Unity y Unreal Engine. Ambos motores son increíblemente poderosos y populares en la industria. Pero cada uno tiene sus propias características, ventajas […]
Introducción Crear tu primer videojuego puede parecer una tarea monumental, pero no tiene por qué ser tan complicado como suena. La formación avanzada siempre te ofrecerá más herramientas y un plan de trabajo estructurado para conseguirlo. Pero siempre puedes empezar por tus propios medios y experimentar explorando con los recursos que tengas entre manos. En […]
Introducción La industria de los videojuegos está en constante evolución, y con cada año que pasa, las habilidades en videojuegos que buscan los estudios y empresas cambian. En los próximos meses, se espera que el sector continúe su crecimiento explosivo, y para destacar entre la competencia, es esencial que domines las habilidades que los reclutadores […]
Venga, toca hablar de miedo. Lo confieso. Me dan miedo los juegos de miedo. Especialmente los de zombies. En cambio, las películas de miedo me apasionan. Me encantó ver The Conjuring (El Expediente Warren en España, en una de esas traducciones maravillosas), o Get out, o El Exorcista en su momento. […]
Introducción Quizás ya has empezado a desarrollar tus primeros proyectos y ha llegado el momento de lanzarte a presentarlos. Tu portafolio es tu carta de presentación en la industria de los videojuegos. Es lo primero que verán los estudios y reclutadores, y puede ser la diferencia entre obtener una entrevista o ser ignorado. Si quieres […]






