MÁSTER EN
DISEÑO 3d DE VIDEOJUEGOS Y UNITY
- 600 Horas en 18 Meses
 - Formación Online
 - Proyecto Final y Titulación
 
						
					PRESENTACIÓN
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Diseña videojuegos en 3D con todo el potencial de Unity.
Imagina ser diseñador de tus propios videojuegos.
Comprender su lenguaje audiovisual y su gameplay, diseñar en 3D: modelado, texturizado e iluminación de todos los escenarios y personajes, experimentar con el rigg y la animación y por último descubrir todo el potencial del motor gráfico Unity.
Ahora deja de imaginarlo y lánzate a prepararte con el Máster en Diseño 3D de Videojuegos y Unity. Encontrarás un programa completo a través del cual, y partiendo desde la base, profundizarás en el paso a paso de diseño 3D de un videojuego.
El resultado: tu propia Demo Reel. ¡Lánzate hacia tus sueños!
TEMARIO
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DISEÑO 3D DE VIDEOJUEGOS Y UNITY
MODULO 1
- ¿Qué quieren los jugadores?
 - La idea.
 - Elementos de un juego.
 - Inteligencia Artificial.
 - Narrativa (Storytelling).
 - Haciendo que funcione.
 - Game Design Document.
 - Level Design.
 
MODULO 2
- Introducción a la teoría del 3D.
 - Introducción al workflow.
 
MODULO 3
- Interfaz de 3Ds Max.
 - Navegando por la UI de 3Ds Max.
 - Modelando una nave X-Wing.
 - Modelando una nave a tu elección.
 - Modelando al osito Teddy.
 - Modelando un juguete.
 - Modelando una galera.
 - Modelando un navío de línea.
 - Modelando un modelo libre.
 
MODULO 4
- Dibujando formas rectas.
 - Dibujando formas redondeadas.
 - Variaciones de forma.
 - Desarrollo de elementos fantásticos.
 - Teoría del color.
 - Introducción al concept art.
 - Concept art aplicado a entornos.
 - Definiendo el arte.
 
MODULO 5
- Materiales y texturas.
 - Mapas del material.
 - UVs.
 - Texturizando la nave X-Wing.
 - Texturizando al osito Teddy.
 - Texturizando una galera.
 
MODULO 6
- Modelado de escenarios urbanos.
 - Texturizado de escenarios urbanos.
 - Modelado de escenarios naturales medievales.
 - Texturizado de escenarios naturales medievales.
 - Modelado de escenarios sci-fi.
 - Texturizado de escenarios sci-fi.
 - Iluminación interior diurna.
 - Iluminación exterior diurna.
 - Iluminación exterior nocturna.
 - Iluminación interior nocturna.
 - Cámaras Vray.
 - Luces Vray.
 - Environment Vray.
 - Antialiasing Vray.
 - Indirect Illumination en Vray.
 
MODULO 7
- Modelado del ojo.
 - Modelado de los labios.
 - Modelado de la nariz.
 - Uniendo la cara.
 - Modelado de la oreja.
 - Cerrando la cabeza.
 - Modelado del torso y la pierna.
 - Modelado del brazo y el cuello.
 - Detallando pies y manos.
 - Detallando el cuerpo.
 - Modelado del casco del soldado.
 - Modelado del soldado.
 - Introducción a las UVs de personajes.
 - Introducción al peltmapping.
 - Peltmapping.
 - Viewport canvas.
 - Texturizando el cuerpo.
 - Texturizando la cabeza.
 - Texturizando la mano.
 - Texturizado con Zbrush.
 
MODULO 8
- Rigging de huesos.
 - Rigging de huesos de la cara.
 - Rigging controles del cuerpo.
 - Rigg y controles faciales.
 - Rigging final.
 
MODULO 9
- Skinning.
 - Skinning ajustando la simetría.
 - Preproducción.
 
MODULO 10
- Anticipación.
 - Squash and stretch.
 - Pose to pose.
 - Escenificación.
 - Personalidad.
 - Línea de acción.
 - Ciclo de andar.
 - Ciclo de correr.
 - Ciclo de saltar.
 
MODULO 11
- Conceptos de Unity.
 - Integrando elementos de Max.
 - Usando la herramienta de terrain.
 - Iluminación.
 - Integrando escenarios a Unity.
 
MODULO 12
- Demo reel de tu videojuego.
 
METODOLOGIA
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Formación Online:
Máster Online práctico con método 100% E-learning y con acompañamiento del tutor/a a lo largo de todo el proceso de aprendizaje.
Herramientas principales:
Campus Online y Discord.
Soporte:
Somos el único centro online de Diseño y Desarrollo Digital que ofrece sesiones one to one con el tutor/a con clases en streaming bajo demanda y personalizadas.
Ejercicios:
Realizarás numerosas prácticas y ejercicios con correcciones en plazos no superiores a 24h y resolución diaria de dudas.
Titulación:
Presentación de un Proyecto Final para certificar tu Máster.
Titulación Certificada y opción de prácticas en estudios y empresas del sector.
