MÁSTER EN CREACIÓN 3D Y VIDEOJUEGOS CON BLENDER Y UNREAL ENGINE 5

  • 765 Horas en 18 Meses
  • Formación Online
  • Proyecto Final y Titulación
""

PRESENTACIÓN 

Blender y Unreal Engine para un dominio 3D completo

¿Quieres formar parte de la nueva generación de artistas digitales?

Con este máster 100% online de 765 horas, dominarás todo el proceso de creación 3D y desarrollo de videojuegos con dos de las herramientas más potentes del sector: Blender y Unreal Engine.

Este programa está diseñado para estudiantes creativos, diseñadores, artistas 2D, profesionales del audiovisual y apasionados del mundo digital que quieran dar un salto profesional hacia la industria del 3D, la animación y los videojuegos.

A lo largo del máster aprenderás a modelar personajes y entornos, aplicar texturas y materiales, crear animaciones, rigging, simular efectos visuales e integrarlo todo dentro de un entorno interactivo con Unreal Engine.

Y sobre todo, crearás un portfolio y proyecto final con acompañamiento personalizado para presentarte al sector. ¡Lánzate ya hacia tu pasión!

TEMARIO 

Blender y Unreal Engine 5

MODULO 1

GAMEPLAY
  1. ¿Qué quieren los jugadores?
  2. La idea.
  3. Elementos de un juego.
  4. Inteligencia Artificial.
  5. Narrativa (Storytelling).
  6. Haciendo que funcione.
  7. Game Design Document.
  8. Level Design.

MODULO 2

INTRODUCCIÓN AL 3D Y PIPELINE DE PRODUCCIÓN

  1. Introducción a la creacion 3D.
  2. Pipeline de producción 3D.
  3. Fases del pipeline.
  4. Herramientas principales.

MODULO 3

CONCEPT ART
  1. Introducción al Concept Art.
  2. Siluetas y formas básicas.
  3. Uso de herramientas para el Concept Art.
  4. Define tu idea (GDD).

MODULO 4

INTRODUCCIÓN A BLENDER
  1. Fundamentos del 3D.
  2. Introducción de Blender.
  3. Entender la malla: topología.
  4. Crea tu personaje.

MODULO 5

MODELADO AVANZADO
  1. Modelado Hard Surface.
  2. Retopología.
  3. Diseño de escenarios.

MODULO 6

TEXTURIZADO
  1. Mapas UV.
  2. Baking de las texturas.
  3. Pintura de texturas.
  4. Materiales.
  5. Texturizado de escenarios.

MODULO 7

RIGGING DEL PERSONAJE
  1. Fundamento de rigging.
  2. Skin: deformaciones y peso de vértices.

MODULO 8

ANIMACIÓN Y ACCIONES
  1. Principios de animación.
  2. Ciclos de caminata.
  3. Animaciones avanzadas.

MODULO 9

ILUMINACIÓN Y RENDERIZADO
  1. Fundamentos de iluminación.
  2. Entendiendo el renderizado

MODULO 10

UNREAL ENGINE
  1. Exportación de elementos.
  2. Integración de assets en Unreal Engine 5.
  3. Montaje de tu escena en Unreal Engine 5

MODULO 11

PROYECTO FINAL
  1. Presentación Alfa/Beta
  2. Presentación de la Demo final.

METODOLOGIA 

Máster Online práctico con método 100% E-learning y con acompañamiento del tutor/a a lo largo de todo el proceso de aprendizaje.

Herramientas principales: Campus Online y Discord.

Somos el único centro online de Diseño y Desarrollo Digital que ofrece sesiones one to one con el tutor/a con clases en streaming bajo demanda y personalizadas.

Realizarás numerosas prácticas y ejercicios con correcciones en plazos no superiores a 24h y resolución diaria de dudas.

Presentación de un Proyecto Final para certificar tu Curso.

Titulación Certificada y opción de prácticas en estudios y empresas del sector.

¿quieres saber más?