Curso de ZBrush y Digital Sculpting. La escultura digital definitiva.

Datos del curso

Modela como nunca con Zbrush. Domina el software de esculpido digital más intuitivo, empezando desde cero y trabajando progresivamente para conseguir un 3d orgánico de alto de nivel, como si de barro se tratara.

Software esencial para:

  • Artesanos que necesitáis realizar prototipos orgánicos en 3D: joyería, miniatura...
  • También para perfiles acostumbrados al 3D que deseáis mejorar vuestra experiencia con el 3D.
  • Creativos, ilustradores, diseñadores gráficos o artistas que queréis ampliar campo profesional en el campo 3D con este software de manejo muy intuitivo.
  1. Conociendo Zbrush y su dinámica.
    1. Interfaz de Zbrush.
    2. Primitivas.
    3. Brushes.
  2. Esculpir con Zbrush.
    1. Selección y Polygroups.
    2. Clipping Brushes.
    3. Subtools y su funcionamiento.
    4. Remesh Project.
    5. Esculpir con Dynamesh.
  3. Esculpir con Zbrush II.
    1. Zsphere.
    2. Zsquetch.
    3. Shadow Box.
  4. Pintar con Zbrush.
    1. PolyPaint.
    2. Spotlight.
    3. UVs y Uvs Master.
  5. Trabajando Zbrush para otros formatos.
    1. Extrayendo mapas.
    2. GoZ to Max.
  6. Taller y proyecto final.

    Realización de modelado y esculpido para nuestro proyecto final.

  • Duración: 200 horas en 8 meses.
  • Formación e-Learning de Seguimiento:
    • Un Tutor para ti: Profesional en activo a tu lado, de principio a fin. Contacta a través de Skype, chat, vídeoconferencia y mail o Teléfono de Atención al Alumnado.
    • El Campus Online: Contenido multimedia, Clase online, zona ejercicios y prácticas, videcorrecciones y foros.
    • Asesoramiento para titulados: Revisión de portfolio y refuerzo de aptitudes.
  • Proyecto Final: Taller de esculpido digital.
  • Título Acreditativo.
  • Único requisito: Conocimientos a nivel usuario del Sistema operativo Windows. Nociones básicas de uso de Internet.
  • Contenido para ocio digital y videojuegos.
  • Entornos corporativos y departamentos de publicidad.
  • Sector educación y editorial.
  • Prototipos y miniaturas.
  • Artes especializadas: joyería, fallas.
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Imagen ppal cedida por Jacson Felipe Gómez Muñoz alumno del curso de ZBrush y Digital Sculpting (2015)