Datos del curso
Te presentamos a Unity, potente motor, sencillo y usable. Empezaremos con la base teórica del gameplay descubriremos los principios de programación con Java . A partir de aquí practicaremos con el movimiento, las colisiones, las distintas dinámicas de combate, la interacción con el mundo, la interfaz del usuario y finalmente serás capaz de presentar tu propia demo reel.
Muy indicado:
- Si quieres desarrollar tus videojuegos para smartphone y multiplataforma, aunque no tengas experiencia en programación.
- Eres profesional de la programación y necesitas reciclarte en este entorno.
Temario del curso de Programación de videojuegos con Unity.
- Gameplay.
- ¿Qué quieren los jugadores?
- La idea.
- Elementos de un juego.
- Inteligencia Artificial.
- Narrativa (Storytelling).
- Haciendo que funcione.
- Game Design Document.
- Level Design.
- Introducción a la programación.
- Elementos básicos.
- Condicionales.
- Bucle.
- Arrays.
- Funciones.
- Principios básicos de Unity.
- Introducción a Unity 3D.
- Movimiento.
- Saltos.
- Control en tercera persona.
- Colisiones I.
- Colisiones II.
- Vinculación de animaciones.
- Dinámicas de combate.
- Inteligencia Artificial (I).
- Inteligencia Artificial (II).
- Inteligencia Artificial (III).
- Combate Meleé (I).
- Combate Meleé (II).
- Combate Ranged (I).
- Combate Ranged (II).
- Jefe final.
- Interacción con el mundo.
- Spawn.
- Inteligencia Artificial IV - Pathfinding.
- Interacción con NPCs.
- Sonido.
- Interfaz de usuario.
- Barra de vida.
- Fin del juego.
- Menú Principal.
- Exportación del juego.
- Proyecto final.
Creación de una demo de un videojuego.
- Duración: 250 horas en 12 meses.
- Formación e-Learning de Seguimiento:
- Un Tutor para ti: Profesional en activo a tu lado, de principio a fin. Contacta a través de Skype, chat, vídeoconferencia y mail o Teléfono de Atención al Alumnado.
- El Campus Online: Contenido multimedia, Clase online, zona ejercicios y prácticas, videcorrecciones y foros.
- Asesoramiento para titulados: Revisión de portfolio y refuerzo de aptitudes.
- Proyecto Final: Demo reel de tu videojuego.
- Título Acreditativo.
- Único requisito: Conocimientos a nivel usuario del Sistema operativo Windows. Nociones básicas de uso de Internet.
- Programación de IA.
- Programación de Gameplay.
- Gameplay Designer.
- Q&A Control de calidad.
- Mobile.