CURSO DE PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON UNITY
Utiliza el motor más versátil y popular para el desarrollo de tus videojuegos.
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TEMARIO
PROGRAMACIÓN CON UNITY
MODULO 1
- ¿Qué quieren los jugadores?
- La idea.
- Elementos de un juego.
- Inteligencia Artificial.
- Narrativa (Storytelling).
- Haciendo que funcione.
- Game Design Document.
- Level Design.
MODULO 2
- Elementos básicos.
- Condicionales.
- Bucle.
- Arrays.
- Funciones.
MODULO 3
- Introducción a Unity 3D.
- Movimiento.
- Saltos.
- Control en tercera persona.
- Colisiones I.
- Colisiones II.
- Vinculación de animaciones.
MODULO 4
- Inteligencia Artificial (I).
- Inteligencia Artificial (II).
- Inteligencia Artificial (III).
- Combate Meleé (I).
- Combate Meleé (II).
- Combate Ranged (I).
- Combate Ranged (II).
- Jefe final.
MODULO 5
- Spawn.
- Inteligencia Artificial IV – Pathfinding.
- Interacción con NPCs.
- Sonido.
MODULO 6
- Barra de vida.
- Fin del juego.
- Menú Principal.
- Exportación del juego.
MODULO 7
- Creación de una demo de un videojuego en Unity.
PRESENTACIÓN
Te presentamos el Curso de Programación de Videojuegos con Unity, el más versátil, sencillo, usable y popular de todos los motores de desarrollo de videojuegos.
Empezaremos con la base teórica del gameplay descubriremos los principios de programación con Java .
A partir de aquí practicaremos con el movimiento, las colisiones, las distintas dinámicas de combate, la interacción con el mundo, la interfaz del usuario y finalmente serás capaz de presentar tu propia demo reel.
DIRIGIDO A
El Curso Online de Programación con Unity está diseñado para:
- Si quieres desarrollar tus videojuegos para smartphone y multiplataforma, aunque no tengas experiencia en programación.
- Eres profesional de la programación y necesitas reciclarte en este entorno.
SALIDAS PROFESIONALES
Programación de IA
Programación de Gameplay
Gameplay Designer
Q&A Control de CAlidad
Mobile
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Jaume Díaz
Director del Curso
Ya llevo bastante tiempo en esto de la enseñanza y aún y así nada me satisface más que ayudar a un alumno a abrirse paso entre estas procelosas aguas de la programación y acabar viéndolo entregar su proyecto final.
Pero no temas, porque allá donde el remo no alcance, estaré yo para empujar desde el otro lado.
Y por lo demás, si quieres hablar del Zelda, o de Star Wars, o de lo maravillosa que es la horchata, o sobre el último remake que haya salido vete a saber cuándo, adelante, hazlo, que encontrarás respuesta al otro lado – ya sea por mi parte o por parte de cualquiera de los que formamos esta pequeña gran familia que es IDesigner.
METODOLOGÍA
ONLINE
DURACIÓN
250 HORAS / 12 MESES
DIRECCIÓN
JAUME DÍAZ
Ingeniero de Telecomunicaciones
REQUISITO DE ADMISIÓN
CONOCIMIENTOS NIVEL USUARIO DEL SISTEMA OPERATIVO WINDOWS Y NOCIONES BÁSICAS USO INTERNET
NO NECESITAS TITULACIÓN UNIVERSITARIA PREVIA.
TITULACIÓN
TÍTULO ACREDITATIVO IDESIGNER
FORMATO Y METODOLOGIA
PRE-MATRÍCULA
Te asesoramos desde mucho antes de la matriculación para que encuentres justo lo que buscas.
ALUMNADO
Curso Online práctico con método 100% E-learning con acompañamiento del tutor/a desde que empiezas hasta que terminas tus estudios.
Herramientas: Discord, mail y Teléfono de Atención al Alumnado para resolución rápida de dudas.
Somos el único centro online que ofrece sesiones one to one con el tutor/a con clases en streaming bajo demanda y personalizadas.
Realizarás numerosas prácticas y ejercicios con correcciones en plazos no superiores a 24h y resolución diaria de dudas.
Accederás a 2 espacios de trabajo privados:
Campus Online – contenidos y ejercicios
Discord – foros, chats, contacto con tutor/a y comunidad IDesigner.
Es imprescindible la presentación de un Proyecto Final para certificar tu Curso.
Titulación Certificada IDesigner como Partner Educativo de Unreal Academy.
POST-TITULACIÓN
Revisión de tu porfolio para que te ayude en tu proyección profesional.
Y por supuesto, opción de prácticas en empresas y estudios.