CURSO DE PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON UNITY

Utiliza el motor más versátil y popular para el desarrollo de tus videojuegos.

TEMARIO

PROGRAMACIÓN CON UNITY

MODULO 1

GAMEPLAY
  1. ¿Qué quieren los jugadores?
  2. La idea.
  3. Elementos de un juego.
  4. Inteligencia Artificial.
  5. Narrativa (Storytelling).
  6. Haciendo que funcione.
  7. Game Design Document.
  8. Level Design.

MODULO 2

INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN
  1. Elementos básicos.
  2. Condicionales.
  3. Bucle.
  4. Arrays.
  5. Funciones.

MODULO 3

PRINCIPIOS BÁSICOS DE UNITY
  1. Introducción a Unity 3D.
  2. Movimiento.
  3. Saltos.
  4. Control en tercera persona.
  5. Colisiones I.
  6. Colisiones II.
  7. Vinculación de animaciones.

MODULO 4

DINÁMICAS DE COMBATE
  1. Inteligencia Artificial (I).
  2. Inteligencia Artificial (II).
  3. Inteligencia Artificial (III).
  4. Combate Meleé (I).
  5. Combate Meleé (II).
  6. Combate Ranged (I).
  7. Combate Ranged (II).
  8. Jefe final.

MODULO 5

INTERACCIÓN CON EL MUNDO
  1. Spawn.
  2. Inteligencia Artificial IV – Pathfinding.
  3. Interacción con NPCs.
  4. Sonido.

MODULO 6

INTERFAZ DE USUARIO
  1. Barra de vida.
  2. Fin del juego.
  3. Menú Principal.
  4. Exportación del juego.

MODULO 7

PROYECTO FINAL
  1. Creación de una demo de un videojuego en Unity.

PRESENTACIÓN 

Te presentamos el Curso de Programación de Videojuegos con Unity, el más versátil, sencillo, usable y popular de todos los motores de desarrollo de videojuegos.

Empezaremos con la base teórica del gameplay descubriremos los principios de programación con Java .

A partir de aquí practicaremos con el movimiento, las colisiones, las distintas dinámicas de combate, la interacción con el mundo, la interfaz del usuario y finalmente serás capaz de presentar tu propia demo reel.

DIRIGIDO A 

El Curso Online de Programación con Unity  está diseñado para:

  • Si quieres desarrollar tus videojuegos para smartphone y multiplataforma, aunque no tengas experiencia en programación.
  • Eres profesional de la programación y necesitas reciclarte en este entorno.

SALIDAS PROFESIONALES 

Programación de IA

Programación de Gameplay

Gameplay Designer

Q&A Control de CAlidad

Mobile

Jaume Díaz
Director del Curso

Ya llevo bastante tiempo en esto de la enseñanza y aún y así nada me satisface más que ayudar a un alumno a abrirse paso entre estas procelosas aguas de la programación y acabar viéndolo entregar su proyecto final.

Pero no temas, porque allá donde el remo no alcance, estaré yo para empujar desde el otro lado.

Y por lo demás, si quieres hablar del Zelda, o de Star Wars, o de lo maravillosa que es la horchata, o sobre el último remake que haya salido vete a saber cuándo, adelante, hazlo, que encontrarás respuesta al otro lado – ya sea por mi parte o por parte de cualquiera de los que formamos esta pequeña gran familia que es IDesigner.

METODOLOGÍA

ONLINE

DURACIÓN

250 HORAS / 12 MESES

DIRECCIÓN

JAUME DÍAZ
Ingeniero de Telecomunicaciones

REQUISITO DE ADMISIÓN

CONOCIMIENTOS NIVEL USUARIO DEL  SISTEMA OPERATIVO WINDOWS Y NOCIONES BÁSICAS USO INTERNET

NO NECESITAS TITULACIÓN UNIVERSITARIA PREVIA.

TITULACIÓN

TÍTULO ACREDITATIVO IDESIGNER

FORMATO Y METODOLOGIA 

PRE-MATRÍCULA

Te asesoramos desde mucho antes de la matriculación para que encuentres justo lo que buscas.

ALUMNADO

Curso Online práctico con método 100% E-learning con acompañamiento del tutor/a desde que empiezas hasta que terminas tus estudios.

Herramientas: Discord, mail y Teléfono de Atención al Alumnado para resolución rápida de dudas.

Somos el único centro online que ofrece sesiones one to one con el tutor/a con clases en streaming bajo demanda y personalizadas.

Realizarás numerosas prácticas y ejercicios con correcciones en plazos no superiores a 24h y resolución diaria de dudas.

Accederás a 2 espacios de trabajo privados: 

Campus Online – contenidos y ejercicios

Discord – foros, chats, contacto con tutor/a y comunidad IDesigner.

Es imprescindible la presentación de un Proyecto Final para certificar tu Curso.

Titulación Certificada IDesigner como Partner Educativo de Unreal Academy.

POST-TITULACIÓN

Revisión de tu porfolio para que te ayude en tu proyección profesional.

Y por supuesto, opción de prácticas en empresas y estudios.

PROYECTOS DE ALUMNOS

DAVID MARHUENDA

Programación con Unity

ORIOL FUERTES

Programación con Unity

JORDI MARTÍN

Programación con Unity

¿QUÉ CURSO
O MASTER

TE GUSTARIA HACER?