Datos del curso
Diseños de espacios en 3D, atractivos y con paseo virtual ¿cómo conseguirlo? Con este curso aprenderás a: representar mobiliario, espacios interiores y exteriores, urbanos y naturales, vegetación, fachadas y demás elementos cotidianos. Puedes empezar sin conocimientos previos porque partiremos desde zero.
Curso a medida si eres:
profesional de la arquitectura, delineación, diseño de interiores y decoración y necesitas aprender con soltura el manejo de programas 3D y animación, de alta calidad y fotorrealistas.
- Introducción a 3dsmax y al modelado.
- Navegación por visores.
- Localización de menús.
- Herramientas básicas: Mover, rotar, escalar, alinear, simetría, clonación.
- Herramientas de precisión: snaps toogle.
- Ocultar o aislar objetos.
- Configurar sistema de unidades.
- Creación de primitivas.
- Modelado poligonal con Editable poly: connect, extrude, chamfer, soft selection...
- Modelado a partir de formas 2D (lines, shapes)
- Modificadores: Turbosmooth, Lathe...
- Modelado avanzado de objetos y uso de Photoshop.
- Crear imagen de plantilla.
- Modelado poligonal con Editable poly: bridge, cap, slice, make planar….
- Grupos de suavizado por IDs.
- Modificadores: Symmetry, FFD...
- Trabajar con referencias..
- Photoshop: funcionamiento de capas y máscaras, tipos de selecciones, etc.
- Texturizado de objetos.
- Conceptos básicos e interfaz del editor de materiales.
- Tipos de materiales y mapas (standard y vray).
- Creación de materiales (parámetros y canales).
- Materiales compuestos (molti/sub-object).
- Uso de texturas con UVW Map.
- Mapeado con Unwrap UVW.
- Preparar texturas con Photoshop.
- Entorno urbano.
- Modelado poligonal con Editable poly a partir de superficies.
- Ribbon panel.
- Object Paint.
- Texturizado con unwrap uvw.
- Entorno natural.
- Modelado poligonal con Editable poly para crear superficies orgánicas.
- Modificadores: Noise con animación.
- Texturizado con unwrap uvw.
- Iluminación y cámaras.
- Conceptos teóricos de iluminación.
- Luces standard.
- Conceptos básicos de vray.
- Luces VRay.
- Vraysun + Vraysky.
- Modelos de iluminación.
- Parámetros de render.
- Iluminación global.
- Ambient occlusion.
- Environment.
- Cámara standard y física.
- Formatos de imagen y resolución.
- Animación y postproducción.
- Animación y vínculos.
- Frames y Autokey.
- Track view.
- Path constrain.
- Render de imágenes y secuencias.
- Render elements (por pases) para trabajar la postproducción.
- Uso de imagen HDRI para environment.
- Photoshop: trabajo con canales, z-depth (profundidad de campo), efectos atmosféricos, etc..
- Proyecto final.
- Presentación de un render completo.
- Duración: 200 horas en 8 meses.
- Formación e-Learning de Seguimiento:
- Un Tutor para ti: Profesional en activo a tu lado, de principio a fin. Contacta a través de Skype, chat, vídeoconferencia y mail o Teléfono de Atención al Alumnado.
- El Campus Online: Contenido multimedia, Clase online, zona ejercicios y prácticas, videcorrecciones y foros.
- Asesoramiento para titulados: Revisión de portfolio y refuerzo de aptitudes.
- Proyecto Final: Render 3D de espacio.
- Título Acreditativo.
- Único requisito: Conocimientos a nivel usuario del Sistema operativo Windows. Nociones básicas de uso de Internet.
- Podrás colaborar como infografista en empresas de mobiliario, con interioristas, arquitectos, retail, escenografía...
- Si estás en activo, el 3D te ayudará a enriquecer todos tus proyectos con presentaciones atractivas y comprensibles de cara a tu cliente final.